Cada lado tem 16 peças. As brancas começam e as jogadas alternam.
- Clica numa peça tua para ver onde pode ir e clica na casa de destino. Também dá com as setas e o Enter.
- Ganha quem der xeque-mate: o rei adversário está atacado e não tem como escapar.
- É empate por afogamento, material insuficiente, repetição tripla da posição, regra dos 50 lances ou acordo.
- Com relógio, quem ficar sem tempo perde, a menos que o outro lado já não consiga dar mate.
- Roque, en passant e promoção funcionam como no xadrez oficial. Na promoção, escolhes a peça.
- Sozinho, jogas contra o bot (dificuldade Normal). Podes anular o teu lance; o bot só aceita empate quando está a perder.